Ostrograd Region для BeamNG.drive
Это вымышленный украинский регион размером 2x2 км. Карта начиналась как простая переделка другой локации, но со временем проект сильно разросся и ушёл в отдельное русло.
На карте есть
- городские районы
- жилой комплекс
- больница
- торговая зона / плаза
- заправка Shell
- окраины города
- сёла и сельские дороги
- дворы, парковки, тротуары
- лесополосы, водоёмы и промзоны
- несколько спавнов
- места для скринов, спокойной езды и исследования
Карта в первую очередь делалась для атмосферы, покатушек, скриншотов и простого исследования. Можно кататься по городу, выезжать на окраины, заезжать во дворы, искать красивые ракурсы и просто залипать в окружение.
Важно
Карта довольно тяжёлая. Возможны фризы, просадки FPS и подгрузки, особенно на слабых ПК. Я старался оптимизировать карту через LOD’ы и низко полигональные модели, но проект всё равно получился большим.
Трафик
Дорожное движение на карте есть, но оно не идеальное. Местами AI может вести себя топорно.
- Вес карты снижен: 3.3 ГБ → 2.1 ГБ.
- Общее использование VRAM уменьшилось: 12.5 ГБ → 7.1 ГБ.
- Текстуры моделей: 9.2 ГБ → 4.3 ГБ.
- Также была снижена нагрузка от дорог и terrain-материалов. Большое количество текстур уменьшено и оптимизировано без заметной потери качества, удалены дубликаты, старые ресурсы, временные файлы и неиспользуемый контент.
- Исправлены сломанные модели, материалы и пути к текстурам.
- Восстановлены объекты с чёрными или отсутствующими материалами.
- Добавлены и исправлены LOD.
- Упрощены некоторые коллизии.
- Удалены дубли объектов.
- Доработаны трава, groundcover и растительность.
- Исправлены фонари, вода, вечернее и ночное освещение.
- Полная перестройка старого района. Теперь на его месте находится большая Остроградская гора с озером, полями, лесом, скалами, грунтовыми дорогами, оффроуд-маршрутами, прогулочными зонами, смотровыми местами и новым частным сектором.



